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『モンスターハンターライズ』の制作裏話!Switchで実現した高品質なグラフィックと安定性の両立から大型モンスター実装までの流れ

中国のゲームイベント「ChinaJoy 2021」内で実施されたゲームクリエイター向けカンファレンス「China Game Developers Conference 2021」のため取材した動画を公開。

『モンスターハンターライズ』を手掛けた一瀬泰範(ディレクター)、宮部浩太郎(テクニカルディレクター)、寺井正文(背景リーダー)、倉田俊彦(モンスター班メインプランナー)の4名にインタビューを行った。

Switchで実現した高品質なグラフィックと安定性の両立から大型モンスター実装までの流れなど制作裏に迫る内容となっている。
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