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最新のモンハンワイルズについて感じたこと。ライズもやったよ。【ひろゆき】

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🔥 「モンハン、もう“連打ゲー”ですか?」🔥
✅ 片手剣はコスパが悪い!?ひろゆきが語る“使いたくない武器”
✅ ベータ版の判定は“ガバガバ”?アックス弱体化の理由とは
✅ 50分の緊張感こそモンハンの醍醐味!?“勝てないから面白い”という哲学

…ライト層向けの“ヌルゲー時代”にひろゆきが苦言を呈する!

💬 あなたの推し武器は何ですか?
「緊張感こそゲームの楽しさ」派?「爽快感がすべて」派?
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